Inside Observação: Modelando corpos masculinos

Ao longo de 7 dias, 20 alunos vão ficar 100% focados na produção de uma criatura/orc/troll. Durante as aulas, os alunos terão contato direto com o clay e desenvolverão sua própria escultura utilizando as ferramentas e técnicas da modelagem tradicional. O desafio será transferir um concept para o mundo real gerando um modelo, considerando tudo aquilo que será apresentado e discutido nas aulas teóricas: valores, volumes, proporções, gestual, luz, sombra, expressões. Todos esses conceitos e experiências, claro, influenciarão a produção digital em 3D dos participantes, em seus trabalhos posteriores.

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Inside Modelagem Tradicional

Ao longo de 7 dias, 20 alunos vão ficar 100% focados na produção de uma criatura/orc/troll. Durante as aulas, os alunos terão contato direto com o clay e desenvolverão sua própria escultura utilizando as ferramentas e técnicas da modelagem tradicional. O desafio será transferir um concept para o mundo real gerando um modelo, considerando tudo aquilo que será apresentado e discutido nas aulas teóricas: valores, volumes, proporções, gestual, luz, sombra, expressões. Todos esses conceitos e experiências, claro, influenciarão a produção digital em 3D dos participantes, em seus trabalhos posteriores.

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Motion Graphics

PALESTRA NA ESCOLA REVOLUTION | DIA 08 DE MAIO | INGRESSO 1Kg DE ALIMENTO NÃO PERECÍVEL
Bruno Saad irá compartilhar a sua experiência adquirida ao longo dos anos em relação a profissão de Motion Design. Os tópicos abordados serão os conceitos fundamentais de motion, o processo de produção, motion 2D com After Effects, 3D com Cinema 4D, o mercado de motion e dicas pra freelas.

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Modelagem em Clay

Dia 19 de maio das 14:00 às 18:00 (sáb)
Um Workshop é um curso presencial, de curta duração e focado na prática. Nesta modalidade de curso, o aluno vem para aprender coisas específicas sobre um determinado assunto e colocar a mão na massa. As vagas para este curso são limitadas porque assim garantimos que cada aluno tenha material e espaço necessário para fazer os exercícios, e que o professor consiga atender todos os alunos e responder a todas as perguntas.

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Animação. Por que fazer? Para quem fazer? E como fazer?

PALESTRA NA ESCOLA REVOLUTION | DIA 04 DE MAIO | INGRESSO 1Kg DE ALIMENTO NÃO PERECÍVEL
Nessa palestra, voltada a aqueles que apreciam a arte da animação, vamos falar um pouco sobre a história da animação, sobre sua mudança ao longo dos tempos e porque essa mudança foi necessária. Quais os meios de se animar hoje em dia e onde aplicar isso se tornando um profissional da área. É o que voce ira aprender com o cartunista/character design/animador 2D, Jessé Alves.

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Glauco Longhi

Glauco Longhi é um escultor tradicional e digital que trabalha como Senior Character Artist na Sony Sant Monica Studio, atualmente no projeto do God of War. Seu último trabalho foi em Uncharted 4, pela Naughty Dog. A Masterclass é a oportunidade que você sempre quis ter de estar perto dos mestres que admira.

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Palestra: Fazendo Games no Brasil

PALESTRA NA ESCOLA REVOLUTION | DIA 28 DE NOVEMBRO | INGRESSO 1Kg DE ALIMENTO NÃO PERECÍVEL
Criar jogos é uma experiência incrível, mas você precisa de uma equipe para começar a tirar as suas ideias do papel, certo? Talvez não seja tão difícil quanto parece! Vamos ter uma conversa super bacana sobre como a criação de games está mais acessível que nunca para artistas, como criar seus próprios jogos e prototipar suas ideias está ao alcance de todos!

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